RECURSO reaguje na rostoucí poptávku po lineárních, příběhově orientovaných videohrách v době, kdy je trh přesycený open-world a live-service tituly. Vytváříme akční sci-fi hru s vysokou produkční kvalitou, která přináší intenzivní, kinematický zážitek a bohatý příběh. Naše videohra je navržena tak, aby zaujala široké mezinárodní publikum, přičemž kombinuje inovativní herní mechanismy a vizuálně ohromující prostředí, což ji činí atraktivní pro hráče po celém světě. S RECURSO chceme nabídnout hráčům kratší, ale intenzivní zážitek, které byly populární v minulosti a nyní jsou opět velmi žádané. Tímto plníme významnou mezeru na trhu a nabízíme produkt v pravý čas, kdy poptávka po kvalitních a lineárně pojatých herních zážitcích roste na vrchol.
Projekt má dva autory, jejichž kombinované zkušenosti tvoří robustní základ pro projekt RECURSO - kombinace špičkové praxe z filmového a herního průmyslu.
Denis - Tvůrce a Kreativní Mysl projektu RECURSO
Vladimír - Executive Producer projektu RECURSO
Projekt RECURSO nyní přechází do fáze dokončování plně funkčního prototypu (DEMO), který je již nyní představován na různých videoherních veletrzích a výstavách, a který slouží jako přímá prezentace očekávaného herního zážitku. Reakce z trhu jsou velmi pozitivní, a s potenciálními vydavateli již vedeme jednání o budoucí spolupráci. Tento prototyp demonstruje klíčové herní mechaniky, grafické zpracování a artstyle, které definují vizi plné verze hry. Dokončení DEMA je plánováno do poloviny června, s cílem prezentovat hru v nejlepší možné formě. Investora hledáme pro podporu přechodové fáze mezi dokončením DEMA a uzavřením smlouvy s vybraným vydavatelem. Tento proces vyjednávání a finalizace smlouvy může trvat 9 až 12 měsíců. Během této doby budou investiční prostředky využity pro:
Tato investice tedy poskytne týmu potřebné zdroje k udržení kontinuity práce a zvýšení šancí na úspěšné uzavření výhodného kontraktu s vydavatelem.
Hledáme investici ve výši 3 až 5 milionů CZK, za kterou nabízíme investorům atraktivní podíl na hrubém zisku z prodejů naší videohry RECURSO. Za každý investovaný milion CZK nabízíme investorům dočasný 6% podíl na hrubém zisku před splacením poskytnuté investice a stálý 2% podíl po jejím splacení. Tyto podíly se vztahují na první díl hry a všechna jeho budoucí dlc rozšíření a speciální edice.
Prostřednictvím Busyman.cz poptáváme mezi 3 až 5 miliony Kč. Investor tak za každý investovaný 1 milion Kč dostane dočasný 4,5% podíl v našem vývojářském studiu na HRUBÝCH ziscích z první hry, než bude jeho investovaná částka plně splacená, a potom stálý (doživotní) 1,5% podíl na hrubých ziscích z první hry (včetně všech dodatečných DLC a re-edic, které s první hrou přímo souvisí).
S předpokládanými prodeji až 2 miliony kopií hry v prvních třech letech po uvedení na trh očekáváme, že investorům nabídneme návratnost investice (ROI) mezi 400% a 500%. Očekáváme, že 100% návratnost investice (splacení investice) bude dosaženo nejpozději šest měsíců po vydání hry.
Aktuálně finalizujeme plně funkční prototyp (DEMO) naší videohry RECURSO. Práce na prototypu začaly v prosinci 2023 a očekáváme jeho dokončení v polovině července 2024. Prototyp už byl prezentován na herních veletrzích a během soukromých jednáních s vydavateli, kde získal pozitivní ohlasy a značný zájem. Demonstruje klíčové herní mechaniky, grafické zpracování a artstyle, které jsou hrubým základem pro plnou verzi hry.
Investice je klíčová pro přechodovou fázi mezi dokončením demonstračního prototypu a uzavřením kontraktu s vybraným vydavatelem, což obvykle trvá 9 až 12 měsíců. Tato investice nám umožní udržet a rozšířit náš vývojářský tým pro bezproblémový přechod do fáze vývoje plné hry. Zároveň posílí naši vyjednávací pozici vůči vydavatelům tím, že umožní kontinuální vylepšování prototypu a pokryje právní a cestovní náklady spojené s vyjednáváním. Předpokládáme, že se nám z poskytnuté investice podaří dodělat sekundární herní mechaniky, na které jsme se teď nezaměřovali, což bude činit prototyp (DEMO) ucelenějším v očích vydavatele a nevyhnutelně může mít za následek vyššího podílu naší strany na hrubých ziscích z globálních prodejů videohry. To povede k vyššímu ROI pro investory, než aktuálně uvádíme.